新版英特尔®XDK为您带来了哪些新特性?
现在开发者可以简便地整合第三方服务的API来使应用变现或整合后端服务来创建内容更加丰富多彩的应用。英特尔®XDK使开发者能够便捷地在应用中加入上百种开源的第三方Cordova*插件,以及Android*, iOS*, Window...
View ArticleAndroid 开发学习笔记:最简单的办法实现 APP 欢迎界面
我们在开发APP的时候经常要用到欢迎界面,这里小木推荐给大家一种简单、快速、容易与已有项目契合的一种方法,希望可以帮助到大家。先看一下截图效果: 需要另外建立一个welcome.xml布局,只需要将背景换成导入的图片即可,代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout...
View ArticleMultitasking on Android with Miracast extended screen app!
I just saw a sample app from Intel developers that lets me run a social networking app on the big screen while I run another app on my Android tablet. Wow - Multitasking!!! It's called Intel Social...
View ArticleИспользование базы данных с приложением Android*
АннотацияВ мобильных приложениях в ряде случаев может быть полезно использование простой внутренней базы данных, такой как SQLite. В этой статье мы рассматриваем API Android* SQLite и вспомогательные...
View ArticleGetting Started with Intel® Integrated Native Development Environment (Intel®...
Hi,First of all, if you are interested in cross-platform app development, hopefully you have heard of the Intel® Integrated Native Development Environment (Intel® INDE) product -- it's a toolkit that...
View ArticleTroubles with HAXM Installation Workaround Patch
Hi,Sorry to bring this problem back, you probably heard it to many times, but I am simply not able to figure out how to make hexm work on my computer.After the error "Failed to configure driver:...
View ArticleSAVE THE DATE - O Intel Innovation Week está chegando!
negóciosbusiness opportunitiesbusiness skillsmarketing and businesseventoIcon Image: C#C/C++HTML5Android*HTML5Intel® RealSense™ TechnologyInternet of...
View ArticleMobilizing from the Console: Porting SSX* to a Bay Trail Tablet Running Android*
by Benjamin Lieberman, Ph.D.The ChallengeSince its launch in early 2000, SSX* (short for Snowboard Supercross) has been a great success for EA SPORTS. With trademark speed, game play, and a truly vast...
View ArticleFastboot support for Linux on Dell Venue 8
Hi, can you supply a fastboot binary that works with dell venue tablets? adb works just fine, lsusb even list the tablet in fastboot mode, but the fastboot binary does nothing, of course it can find...
View ArticleAndroid 开发之监听发出的短信
运行效果图: 预备知识: 为了监听指定的ContentProvider的数据的改变,需要通过ContentResolver向指定Uri注册CotentObserver监听器。ContentResolver提供了如下方法来注册监听器: publicfinal void registerContentObserver(Uriuri, boolean...
View ArticleAndroid 基于 XMPP Smack Openfire 下学习开发 IM (二) 对分组、好友和头像等一些操作
一、查询所有分组通过 Roster 来获取所有分组,Roster 可以通过 connection.getRoster() 来得到。<span style="white-space:pre"> </span>/** * 获取所有组 * * @param roster * @return 所有组集合 */ public static List<RosterGroup>...
View ArticleWorkaround for INDE issues (including INDE blank/white screen)
Hello,After installing INDE, a few customers have been seeing a blank screen when attempting to run the INDE tool (that is, before even attempting to install any components).At this time, there is no...
View ArticleAndroid 开发之如何使用 FastJson
在Android开发中,我们Android客户端如果要和服务器端交互,一般都会采用json数据格式进行交互,FastJson是阿里巴巴工程师开发的一个Json处理工具包,包括“序列化”和“反序列化”两部分,Fastjson是一个Java语言编写的高性能功能完善的JSON库。一个JSON库涉及的最基本功能就是序列化和反序列化。Fastjson支持java...
View ArticleAndroid 动态布局,并动态为 TextView 控件设置 drawableLeft、drawableRight 等属性添加图标
注:(图中每一个条目和图标都是由代码动态生成) 代码动态布局,并需要为每一个条目设置图标,此时用到了 android:drawableLeft="@drawable/icon" 父xml文件:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ScrollView...
View Articlequick-cocos2d-x 游戏开发【11】 —— 多点触摸
在前面已经谈过单点触摸的用法了,所以对于多点触摸来说,也是非常简单容易的。 多点触摸其拥有added,removed这么两个独有事件。added 屏幕中增加了一个触点removed 屏幕中移除了一个触点 另外,还有这么一个event.points 屏幕中全部触点信息,每一个触点依然可以获取到其,point.x, point.y 触摸点的当前位置...
View ArticleWelcome to the Dev Story/*HACK THE CODE*/ Sticky Thread
Working on modifications, mini-challenges or new levels?Got a question or comment about the app?You’re in the right place.Post your questions (and answers) right here and we’ll help you as best we...
View Articlequick-cocos2d-x 游戏开发 [12]—— 硬件按键事件
在quick中,对于按键事件也进行了重新封装,和node的触摸事件一样,也是通过addNodeEventListener来实现。所谓按键事件,主要是针对于android设备中的返回键“back”和菜单键“menu”的响应,在前面的一篇博文中我也简单提过一次,不过咱们还是系统性的来学习一下。 首先清楚预定义的层事件有两个, cc.ACCELERATE_EVENT -...
View Articlequick-cocos2d-x 游戏开发 [13] —— 节点生命周期事件,帧事件等其他事件
在前面已经学过了“触摸事件”,"触摸捕获事件",“按键事件”,此外,quick还有其他几个事件,前面已经列过有这些, 预定义的节点事件:cc.NODE_EVENT - enter, exit 等事件cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT - 帧事件cc.NODE_TOUCH_EVENT - 触摸事件cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT -...
View ArticleAndroid 开发基础规范
在开发 Android 项目的过程中,对项目的管理和规范化必不可少。如果我们只是单独开发某一个简单的页面或者是某一个模块,代码的管理似乎并不太重要,而且有时候还会显得非常累赘。但是当项目有多个模块,比如笔者做过的一个视频播放类软件,就涉及到网络请求,UI...
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