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Android 开发中的权限 Permission

Android应用开发中,不得不涉及到权限PERMISSION问题,我们在每一个应用的清单文件AndroidManifest.xml都要对需要用到的权限进行配置,否则就不能正常运行我们开发的APK!网上收集的关于Android uses-permission的一些起资料,很多常用的大家都知道,也有不常用的,同大家分享:android.permission.INTERNET...

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Android 开发之浅谈广播的运用

之前讲过了activity,服务service和内容提供者,四大组件就还差广播没讲,所以就顺便讲讲吧。当然,这里都是很基础的讲解,没有深入,要是深入的话光一个activity就可以讲很久。所以这里只做基础使用的讲解了。时间紧迫,直接上代码吧。首先,广播有两种注册方式,一种在清单文件中注册,注册后程序一运行广播就开始监听。一种在代码中注册,根据需求注册注销广播。我们先看广播的第一种注册方式,首先定义一...

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Android 开发之Android 应用程序如何调用支付宝接口

最近在做一个关于购物商城的项目,项目里面付款这块我选的是调用支付宝的接口,因为用的人比较多。1、到支付宝官网,下载支付宝集成开发包由于android设备一般用的都是无线支付,所以我们申请的就是支付宝无线快捷支付接口。下面是申请的地址以及下载接口开发包的网址:https://b.alipay.com/order/productDetail.htm?productId=2014110308141993(...

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Android 开发之 Vitamio 使用

Vitamio简介Vitamio 是一款 Android 与 iOS 平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与 GPU 渲染。Vitamio 凭借其简洁易用的 API 接口赢得了全球众多开发者的青睐。到目前,全球已经有超过 1800 种应用在使用 Vitamio,覆盖用户超过 2亿 。Vitamio...

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Android 开发之登录 &注册 UI

 第一步:自定义属性(/res/values/attrs.xml) [html] view plaincop <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <resources>      <declare-styleable name="delete_edittext">          <attr...

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Android 开发之应用程序如何完全退出

之前忘记在哪看到一篇关于“android应用程序如何完全退出”的Blog,写的不错,我想这对很多人都有用,为了文章的原创,因此我结合了自己的代码环境,把这个经验分享给大伙。第一步:创建一个Activity管理类,用来管理所有被用户点击过而没有被finish()掉的Activity: [java] view plaincopy import java.util.Stack;  import...

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[ Android开发经验 ] 设置用户头像并裁剪,仅仅是这么简单?

     在做APP的时候,如果有用户系统功能,那么一般都逃不了这个需求,就是给用户设置头像,而设置头像,又包括从拍照和从相册选取两个方式,而且选择了之后,一般又都会要求对图像进行裁剪,让用户设置头像。今天这篇文章就是介绍如何完成这个需求的。...

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Intel(r) CCF 3.0.13 Release

March 20th, 2015Intel® CCF 3.0.13This release of Intel® Common Connectivity Framework SDK version 3.0 provides support for developing applications on Intel® CCF Version 3.0, and it includes the...

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Intel® XDK Update for April 2015, and Apache* Cordova*

As you are probably aware, we did two updates in the past couple of weeks.  The March 30 update, build 1878, was a regular update to fix a number of open issues.  This one today, build 1912, is to...

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Die Developer Week 2015 - RealSense, IoT und noch viel mehr

Nächste Woche ist es soweit und einer der größten Entwicklerkonferenzen wird wieder eröffnet: Die Developer Week 2015. Ganz gleich ob man C/C++, Java, C#, JavaScript oder Objective-C Entwickler ist,...

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Intel Webinar Series - Android con Intel

 Lo scorso Autunno (ed in particolare il mese di Novembre) è stato un periodo molto intenso e ricco di eventi per gli Intel Software Innovator italiani; infatti si sono tenuti ben 4 webinar sul mondo...

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Introduzione allo sviluppo di applicazioni mobile cross-platform

Lo sapevi che si possono sviluppare applicazioni mobile cross-platform di elevata qualità utilizzando solo HTML, CSS e JavaScript ? Ok, domanda banale, molti oramai lo sanno ma tantissimi developers...

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Android 通过代码改变控件的布局方式

在很多情况下当我们在xml中布局的方式并不能满足我们的要求,而这时我们就需要通过在代码中控制控件的布局根据不同的条件来控制布局。首先来了解一下安卓中的一些单位dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素)....

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quick-cocos2d-x 游戏开发【16】——添加文本

文本的添加在quick中被封装在ui类中,它可以创建EditBox,菜单以及文本,文本总得来说可以创建TTF和BMFont两种。 api对于它的说明很详细,ui.newBMFontLabel(params),参数中 text: 要显示的文本font: 字体文件名align: 文字的水平对齐方式(可选)x, y: 坐标(可选)所以我们创建一个文本可以使用这样的代码,function...

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游戏行业的人工智能设计(第一部分)

 作者:Donald Kehoe在过去的几十年中,游戏行业取得了巨大发展。 从 Pong*和Pac-Man*等让游戏玩家短暂逃离现实的简单游戏发展为魔兽世界*和使命召唤 4*这样让游戏玩家真正喜爱的复杂游戏。 娱乐软件协会 (ESA) 曾指出,如今的游戏玩家平均有 13 年的游戏经验,已经习惯于看到每款新游戏变得越来越复杂、吸引人且智能。...

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