[ Android开发经验 ] 设置用户头像并裁剪,仅仅是这么简单?
在做APP的时候,如果有用户系统功能,那么一般都逃不了这个需求,就是给用户设置头像,而设置头像,又包括从拍照和从相册选取两个方式,而且选择了之后,一般又都会要求对图像进行裁剪,让用户设置头像。今天这篇文章就是介绍如何完成这个需求的。...
View Article[ Android界面实现 ] ZListView,一个最强大的刷新、加载、滑动删除的 ListView 控件(一)
两个月之前,写过一篇文章【Android界面实现】整合了刷新、加载更多、滑动删除功能的XListview...
View Article[ Android界面实现 ] ZListView,一个最强大的刷新、加载、滑动删除的 ListView 控件(二)
我们接着上篇的文章说,在前一篇文章中,我们学习了ZListView的使用,这一篇就开始说一些干货了,本篇文章将介绍ZListView的实现原理。 其实说是ZListView的实现原理,不如说是ZSwipeItem的实现原理,因为ZSwipeItem才是滑动的关键所在。...
View ArticleIntel(r) CCF 3.0.13 Release
March 20th, 2015Intel® CCF 3.0.13This release of Intel® Common Connectivity Framework SDK version 3.0 provides support for developing applications on Intel® CCF Version 3.0, and it includes the...
View ArticleIntel® XDK Update for April 2015, and Apache* Cordova*
As you are probably aware, we did two updates in the past couple of weeks. The March 30 update, build 1878, was a regular update to fix a number of open issues. This one today, build 1912, is to...
View ArticleDie Developer Week 2015 - RealSense, IoT und noch viel mehr
Nächste Woche ist es soweit und einer der größten Entwicklerkonferenzen wird wieder eröffnet: Die Developer Week 2015. Ganz gleich ob man C/C++, Java, C#, JavaScript oder Objective-C Entwickler ist,...
View ArticleIntel Webinar Series - Android con Intel
Lo scorso Autunno (ed in particolare il mese di Novembre) è stato un periodo molto intenso e ricco di eventi per gli Intel Software Innovator italiani; infatti si sono tenuti ben 4 webinar sul mondo...
View ArticleIntroduzione allo sviluppo di applicazioni mobile cross-platform
Lo sapevi che si possono sviluppare applicazioni mobile cross-platform di elevata qualità utilizzando solo HTML, CSS e JavaScript ? Ok, domanda banale, molti oramai lo sanno ma tantissimi developers...
View ArticleAndroid 通过代码改变控件的布局方式
在很多情况下当我们在xml中布局的方式并不能满足我们的要求,而这时我们就需要通过在代码中控制控件的布局根据不同的条件来控制布局。首先来了解一下安卓中的一些单位dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素)....
View Articlequick-cocos2d-x 游戏开发【16】——添加文本
文本的添加在quick中被封装在ui类中,它可以创建EditBox,菜单以及文本,文本总得来说可以创建TTF和BMFont两种。 api对于它的说明很详细,ui.newBMFontLabel(params),参数中 text: 要显示的文本font: 字体文件名align: 文字的水平对齐方式(可选)x, y: 坐标(可选)所以我们创建一个文本可以使用这样的代码,function...
View Article游戏行业的人工智能设计(第一部分)
作者:Donald Kehoe在过去的几十年中,游戏行业取得了巨大发展。 从 Pong*和Pac-Man*等让游戏玩家短暂逃离现实的简单游戏发展为魔兽世界*和使命召唤 4*这样让游戏玩家真正喜爱的复杂游戏。 娱乐软件协会 (ESA) 曾指出,如今的游戏玩家平均有 13 年的游戏经验,已经习惯于看到每款新游戏变得越来越复杂、吸引人且智能。...
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